/**
* English and French comments
* Commentaires anglais et français
*
* This file contains the configuration variables of the logistics system.
* Fichier contenant les variables de configuration du système de logistique.
*
* Important note : All the classes names which inherits from the ones used in configuration variables will be also available.
* Note importante : Tous les noms de classes dérivant de celles utilisées dans les variables de configuration seront aussi valables.
*/
/*
* There are two ways to manage new objects with the logistics system. The first is to add these objects in the
* folowing appropriate lists. The second is to create a new external file in the /addons_config/ directory,
* according to the same scheme as the existing ones, and to add a #include at the end of this current file.
*
* Deux moyens existent pour gérer de nouveaux objets avec le système logistique. Le premier consiste à ajouter
* ces objets dans les listes appropriées ci-dessous. Le deuxième est de créer un fichier externe dans le répertoire
* /addons_config/ selon le même schéma que ceux qui existent déjà , et d'ajouter un #include à la fin de ce présent fichier.
*/
/****** TOW WITH VEHICLE / REMORQUER AVEC VEHICULE ******/
/**
* List of class names of (ground or air) vehicles which can tow towables objects.
* Liste des noms de classes des véhicules terrestres pouvant remorquer des objets remorquables.
*/
R3F_LOG_CFG_remorqueurs =
[
"ATV_US_EP1",
"BAF_Offroad_D",
"BAF_Offroad_W",
"car_hatchback",
"car_sedan",
"datsun1_civil_2_covered",
"Fishing_Boat",
"hilux1_civil_1_open",
"hilux1_civil_2_covered",
"hilux1_civil_3_open_EP1",
"HMMWV_DZ",
"Ikarus",
"Ikarus_TK_CIV_EP1",
"Lada1",
"Lada1_TK_CIV_EP1",
"Lada2",
"Lada2_TK_CIV_EP1",
"LadaLM",
"LandRover_CZ_EP1",
"LandRover_TK_CIV_EP1",
"MTVR",
"PBX",
"Policecar",
"S1203_TK_CIV_EP1",
"SkodaBlue",
"SkodaGreen",
"SkodaRed",
"Smallboat_1",
"SUV_TK_EP1",
"UAZ_Unarmed_TK_CIV_EP1",
"UAZ_Unarmed_TK_EP1",
"UAZ_Unarmed_UN_EP1",
"UralCivil",
"UralCivil2",
"Ural_INS",
"V3S_Civ",
"VolhaLimo_TK_CIV_EP1",
"Volha_1_TK_CIV_EP1",
"VWGolf"
];
/**
* List of class names of towables objects.
* Liste des noms de classes des objets remorquables.
*/
R3F_LOG_CFG_objets_remorquables =
[
"SUV_TK_EP1",
"ATV_US_EP1",
"BAF_Offroad_D",
"BAF_Offroad_W",
"car_hatchback",
"car_sedan",
"datsun1_civil_2_covered",
"Fishing_Boat",
"hilux1_civil_1_open",
"hilux1_civil_2_covered",
"hilux1_civil_3_open_EP1",
"HMMWV_DZ",
"Ikarus",
"Ikarus_TK_CIV_EP1",
"Lada1",
"Lada1_TK_CIV_EP1",
"Lada2",
"Lada2_TK_CIV_EP1",
"LadaLM",
"LandRover_CZ_EP1",
"LandRover_TK_CIV_EP1",
"MTVR",
"PBX",
"Policecar",
"S1203_TK_CIV_EP1",
"SkodaBlue",
"SkodaGreen",
"SkodaRed",
"Smallboat_1",
"UAZ_Unarmed_TK_CIV_EP1",
"UAZ_Unarmed_TK_EP1",
"UAZ_Unarmed_UN_EP1",
"UralCivil",
"UralCivil2",
"Ural_INS",
"V3S_Civ",
"VolhaLimo_TK_CIV_EP1",
"Volha_1_TK_CIV_EP1",
"VWGolf"
];
/****** LIFT WITH VEHICLE / HELIPORTER AVEC VEHICULE ******/
/**
* List of class names of air vehicles which can lift liftables objects.
* Liste des noms de classes des véhicules aériens pouvant héliporter des objets héliportables.
*/
R3F_LOG_CFG_heliporteurs =
[
"Mi17_DZ",
"UH1H_DZ",
"MV22",
"MH6J_DZ",
"AH6X_DZ"
];
/**
* List of class names of liftables objects.
* Liste des noms de classes des objets héliportables.
*/
R3F_LOG_CFG_objets_heliportables =
[
"SUV_TK_EP1",
"AH6X_DZ",
"AN2_DZ",
"ATV_US_EP1",
"BAF_Offroad_D",
"BAF_Offroad_W",
"car_hatchback",
"car_sedan",
"datsun1_civil_2_covered",
"Fishing_Boat",
"hilux1_civil_1_open",
"hilux1_civil_2_covered",
"hilux1_civil_3_open_EP1",
"HMMWV_DZ",
"Ikarus",
"Ikarus_TK_CIV_EP1",
"Lada1",
"Lada1_TK_CIV_EP1",
"Lada2",
"Lada2_TK_CIV_EP1",
"LadaLM",
"LandRover_CZ_EP1",
"LandRover_TK_CIV_EP1",
"MH6J_DZ",
"Mi17_DZ",
"MTVR",
"MV22",
"PBX",
"Policecar",
"S1203_TK_CIV_EP1",
"SkodaBlue",
"SkodaGreen",
"SkodaRed",
"Smallboat_1",
"UAZ_Unarmed_TK_CIV_EP1",
"UAZ_Unarmed_TK_EP1",
"UAZ_Unarmed_UN_EP1",
"UH1H_DZ",
"UralCivil",
"UralCivil2",
"Ural_INS",
"V3S_Civ",
"VolhaLimo_TK_CIV_EP1",
"Volha_1_TK_CIV_EP1",
"VWGolf"
];
/****** LOAD IN VEHICLE / CHARGER DANS LE VEHICULE ******/
/*
* This section use a quantification of the volume and/or weight of the objets.
* The arbitrary referencial used is : an ammo box of type USVehicleBox "weights" 12 units.
*
* Cette section utilise une quantification du volume et/ou poids des objets.
* Le référentiel arbitraire utilisé est : une caisse de munition de type USVehicleBox "pèse" 12 unités.
*
* Note : the priority of a declaration of capacity to another corresponds to their order in the tables.
* For example : the "Truck" class is in the "Car" class (see http://community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_CfgVehicles).
* If "Truck" is declared with a capacity of 140 before "Car". And if "Car" is declared after "Truck" with a capacity of 40,
* Then all the sub-classes in "Truck" will have a capacity of 140. And all the sub-classes of "Car", excepted the ones
* in "Truck", will have a capacity of 40.
*
* Note : la priorité d'une déclaration de capacité sur une autre correspond à leur ordre dans les tableaux.
* Par exemple : la classe "Truck" appartient à la classe "Car" (voir http://community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_CfgVehicles).
* Si "Truck" est déclaré avec une capacité de 140 avant "Car". Et que "Car" est déclaré après "Truck" avec une capacité de 40,
* Alors toutes les sous-classes appartenant à "Truck" auront une capacité de 140. Et toutes les sous-classes appartenant
* à "Car", exceptées celles de "Truck", auront une capacité de 40.
*/
/**
* List of class names of (ground or air) vehicles which can transport transportables objects.
* The second element of the arrays is the load capacity (in relation with the capacity cost of the objects).
*
* Liste des noms de classes des véhicules (terrestres ou aériens) pouvant transporter des objets transportables.
* Le deuxième élément des tableaux est la capacité de chargement (en relation avec le coût de capacité des objets).
*/
R3F_LOG_CFG_transporteurs =
[
// e.g. : ["MyTransporterClassName1", itsCapacity], ["MyTransporterClassName2", itsCapacity]
];
/**
* List of class names of transportables objects.
* The second element of the arrays is the cost capacity (in relation with the capacity of the vehicles).
*
* Liste des noms de classes des objets transportables.
* Le deuxième élément des tableaux est le coût de capacité (en relation avec la capacité des véhicules).
*/
R3F_LOG_CFG_objets_transportables =
[
// e.g. : ["MyTransportableObjectClassName1", itsCost], ["MyTransportableObjectClassName2", itsCost]
];
/****** MOVABLE-BY-PLAYER OBJECTS / OBJETS DEPLACABLES PAR LE JOUEUR ******/
/**
* List of class names of objects moveables by player.
* Liste des noms de classes des objets transportables par le joueur.
*/
R3F_LOG_CFG_objets_deplacables =
[
// e.g. : "MyMovableObjectClassName1", "MyMovableObjectClassName2"
];
/*
* List of files adding objects in the arrays of logistics configuration (e.g. R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
* Add an include to the new file here if you want to use the logistics with a new addon.
*
* Liste des fichiers ajoutant des objets dans les tableaux de fonctionnalités logistiques (ex : R3F_LOG_CFG_remorqueurs)
* Ajoutez une inclusion vers votre nouveau fichier ici si vous souhaitez utilisez la logistique avec un nouvel addon.
*/
#include "addons_config\ACE_OA_objects.sqf"
#include "addons_config\BAF_objects.sqf"
#include "addons_config\arma2_CO_objects.sqf"